La compañía identificó un fallo en su red que afectó redes sociales, aplicaciones de IA, portales informativos y videojuegos en múltiples países.
Redacción internacional
Cloudflare confirmó este martes 18 de noviembre una falla generalizada en su infraestructura que provocó la caída parcial o total de varios servicios digitales en todo el mundo. La compañía informó que investigaba un problema que afectaba a “varios consumidores” y que impedía el funcionamiento normal de páginas web y aplicaciones.
Entre los servicios más afectados estuvo X, que dejó de ser accesible para millones de usuarios poco después de que Cloudflare reportara los primeros errores. La interrupción también alcanzó a aplicaciones de inteligencia artificial como ChatGPT, donde usuarios registraron dificultades para iniciar sesión o mantener conexión estable.
Los fallos se extendieron a herramientas de seguridad de Cloudflare, incluidas plataformas que detectan posibles ataques informáticos. Estas interrupciones bloquearon el acceso incluso de usuarios legítimos y afectaron sitios como Downdetector, acostumbrado a monitorear caídas masivas. El portal Menéame también quedó fuera de servicio.

En el sector de los videojuegos, League of Legends fue uno de los títulos con más afectaciones. Jugadores de varios países reportaron errores de conexión que impedían iniciar partidas. Valorant experimentó fallas similares.
Cloudflare indicó que sus equipos trabajaban en la recuperación progresiva de los sistemas. Sin embargo, advirtió que los usuarios podían encontrar más errores de lo habitual mientras avanzaba la reparación.
A las 14:09, la compañía anunció que había identificado la causa del fallo. Minutos después informó que aplicaba cambios para estabilizar la red y que, en algunos servicios, las tasas de error habían regresado a niveles normales.
La incidencia volvió a mostrar el peso de Cloudflare como proveedor global de infraestructura digital: cuando falla, una parte significativa de Internet se detiene.

